latinica  ћирилица
16/11/2019 |  19:43 ⇒ 20:26 | Autor: RTRS

U Banjaluci održano prvo League of legends Player one finale gejmera

“Lig ov ledžends”, “Fortnajt”, “Kanter Strajk” - to su neke od najpoznatijih video-igara danas. Ipak, zbog svjetske slave sve manje su igre, a sve više sportovi. Profesionalni igrači novi su uzori mladima, a mladi ne samo da sve više igraju igre, nego i sve češće gledaju one koji ih igraju. I jedni i drugi, ako su dovoljno uporni, od svega mogu dobro i da zarade.

Navijači, rekviziti, napetost koja raste – nekoj novoj sportskoj groznici Banjaluka je ovih dana bila domaćin. Održano je prvo League of legends Player one finale koje je okupilo najbolje u BiH. Miš i tastaturu sa rivalima ukrstio je Stefan Đokić, jedan je od osam najboljih u domaćem gejming svijetu, poznat je kao “WUNK", a turnir u Banjaluci bio mu je prilika za plasman na svjetsko prvenstvo.

- Uglavnom sam učestvovao na onlajn turnirima, gdje tu dođe do nekih kvalifikacija. Na primjer ovdje u Banjaluci ako postanete šampion idete u Brazil na turnir ili u neku drugu zemlju gdje imate veliku šansu da potpiše za tim gdje onda imate svoju platu i idete na turnire širom svijeta - priča nam Stefan.

A da bi bio dio najboljih treba i naporno trenirati. Stefan to radi pet dana sedmično između tri i pet časova. Oni bolji od njega treniraju i do 16 časova dnevno. Ozbiljniji plasman zahtijeva ozbiljniji pristup, pa čitavi timovi imaju kondicione pripreme, trenere, a transferi koje je Stefan pominjao, zavisno od snage igrača, dostižu milionske iznose. A igrači idu i ranije u penziju od drugih sportista, jer su mlađima refleksi brži.

- Nije to više, kao što svi kažu “igrice su za djecu”. To više nije tako. Gejming se jako, jako širi. Po zaradi je u ovih nekoliko godina premašio filmsku i muzičku industriju po zaradi, pa sami onda vidite gdje to ide - ističe organizator turnira u banjaluci Mia Martić.

Ono što je poseban razlog uspjeha gejminga jeste to što je dostupan svima. Drugi razlog je tehnologija koju ova industrija često koristi i za postavljanje novih standarda. Manifestacije kojima se otvaraju prvenstva prati i više od 100 miliona ljudi, što gejming stavlja rame uz rame s najpopularnijim sportskim događajima.

Najpopularnije igrice često se mogu igrati i sa slabijim mašinama, a uspjeh garantuje vještina koja se uz malo ljubavi da naučiti. Koliko je strahovit rast ove industrije najbolje govori podatak o zaradi samo u ovoj godini.

Kristina Јanković iz Asocijacije industrije video-igara Srbije kaže da je do sada zarada već 150 milijardi dolara, što je za 20 milijardi više nego prethodne godine i dodaje da su predviđanjae da će svake naredne godine taj broj biti se veći.

Republike Srpske i Bosne i Hercegovine u ovim ciframa nema. Za razliku od Hrvatske i Srbije nemamo ni okvirne podatke o broju ljudi koji su dio ove industrije. Prema procjenama u Srbiji od nje sa svojim porodicama živi najmanje 1.500 ljudi. Zbog ogromnog rasta tamo već postoji inicijativa za dodjelu posebnog statusa ovoj industriji.