latinica  ћирилица
21/07/2025 |  11:19 ⇒ 12:23 | Autor: RTRS

Banjalučki kreativci osvajaju gejming tržište: Video-igre kao zabava i edukacija (VIDEO)

Na svjetskom nivou gejming industrija prestigla je dosad neprikosnovenu filmsku i muzičku industriju. Koliko je industrija za razvoj video-igara prepoznata kod nas i koji je ključan faktor za brži razvoj?
Rade Mrđen i Stefan Filipović - Foto: RTRS
Rade Mrđen i Stefan FilipovićFoto: RTRS

Gostujući u Јutarnjem programu, predstavnici prve registrovane kompanije za razvoj igara za pametne telefone u Banjaluci, Rade Mrđen i Stefan Filipović poručuju da je stvaranje igara za pametne telefone, izazovan ali i kreativan posao.

- U pitanju je kreativan posao na kojem rade brojni kreativci i programeni. Mi dok stvaramo igre, crtamo po tabli, pravimo kreativna rješenja i svaki segment našeg proizvoda traži posebnu pažnju - rekao je Mrđen.

Ističe da je za ovaj vid posla zabava veoma važna.

- Zato se morate zabavljati dok radite, i zato smo tu jer volimo ovaj način rada - kaže Mrđen.

Na kreiranju jedne video igre u prosjeku učestvuje od 50 do 100 različitih struka.

- Što se tiče naših igara ima desetak struka koje su učestvovale u dosadašnjim projektima - rekao je Mrđen.

Stefan Filipović iz ove kompanije podjseća da su iza njih već nekoliko uspješnih igara među kojima ističe "Pets Hiro", "Leo i Lea" i "Eureka". 

- Eureka je igra za neformalnu edukaciju djece napravljena u saradnji sa nastavnicima i učiteljma. Cilj nam je da dovedemo igre tako da budu edukativne za djecu - kaže Filipović.

Ističe da igre mogu biti štetne za razvoj djece, te da je cilj njihove kompanije da uzmu ono nojbolje i ponude najmlađima. 

- Cilj je da se uzme najbolje iz industrije to zna svijet i zna Srbija ovo je industrija od 200 miliona dolara godišnje. Unutar tima imamo dosta roditelja i djece i to je prvi krug testiranja igre. Do sada smo dobijali samo pozitivne reakcije - zaključio je Filipović.